P4P es una nueva tecnología que se utiliza a nivel de ISPs para reordenar el tráfico de programas p2p en los servidores y, en teoría, acelerarlos. En los últimos años muchas compañías telefónicas como ONO en España o Comcast en EEUU han puesto muchas trabas al uso de programas p2p, cortando la conexión a la gente que los utilizaba o quitándoles velocidad. Esta herramienta permitía conciliar los intereses de ambas partes, reduciendo los costes de los ISPs y permitiendo a los usuarios seguir descargando sin ver su servicio interrumpido o cortado. Pero no es oro todo lo que reluce. Hay un lado oscuro del P4P.
Esta semana investigadores de la Universidad de Yale y la Universidad de Washington presentaron sus últimos descubrimientos sobre P4P. Es importante señalar que la tecnología P4P requiere la cooperación entre ISPs y los desarrolladores de los programas p2p, lo cuál puede ser un problema. La mayoría de compañías desarrolladoras de programas p2p no les gusta la idea, pero ninguna se ha expuesto públicamente en contra a este sistema para evitar el descontento de usuarios.
De hecho es posible que tengan motivos para estar en contra. El grupo desarrollador del P4P incluye a miembros prominentes de la industria del entretenimiento que abiertamente han declarado ser contrarios al p2p y son parte del lobby antipiratería. Además de este factor, se cree que a gran escala el P4P reducirá la velocidad de los usuarios p2p cuyos servidores no utilicen P4P, lo cuál pone en entredicho la neutralidad de internet.
Vamos a empezar en la fuente; los desarrolladores del P4P, grupo que se creo el año pasado para esta iniciativa, declararon en su manifesto oficial acerca de sus intenciones:
Determinar, validar y animar a aplicar métodos para ISPs y desarrolladores de programas p2p, para trabajar conjuntamente y permitir y ayudar al servicio del usuario mejorando tanto el p2p como el tráfico restante a la vez que protegiendo la propiedad intelectual de las entidades participantes.
Ok esto pueden ser 2 cosas; que los chicos que desarrollan el P4P hayan dicho esto como mera declaración de intenciones para que la industria no se asustara y echara su proyecto para atrás, o que trabajan directamente para la industria del entretenimiento y lo que realmente quiere este sistema es filtrar el tráfico de archivos “pirata”.
De momento no hay un solo indicio que lleve a pensar que el P4P va a incluir filtros; pero claro, luego ves que MPAA, NBC Universal y otras compañías similares (todos ellos ardientes luchadores contra la piratería) son miembros del grupo P4P, y empiezas a dudar. Sobre todo cuando este año anunciaron que ya estaban listos para empezar a “filtrar internet”.
Pero vayamos más allá; el grupo P4P fue creado concretamente por la DCIA (Disributed Computing Industry Association), empresa cuyo propósito según su web oficial es:
Nuestra primera prioridad es claramente la eliminación de las violaciones de copyright y, porque la DCIA apuesta por el desarrollo comercial y la computación distribuido (al contrario que por ejemplo intentar detenerlo), nuestra estrategia principal se centra en proliferar los servicios de comercialización legítimos para acabar con los medios de intercambio de archivos masivos que están utilizando los usuarios a gran escala.
Esto hace que empieces a mirar el P4P con otros ojos, ¿verdad? No tenemos dudas que los investigadores detrás del proyecto tengan buenas intenciones, y que solo quieren beneficiar a usuarios P2P y al tráfico de los ISPs. El problema es que tampoco tenemos dudas de que la gente financiando el proyecto lo utilizarán para sus fines antipiratería.
De hecho hay más pruebas acerca de esto; en 2002 las grandes compañías de media de EEUU como MPAA, Walt Disney, Sony Pictures, AOL Timer Warner, Vivendi Universal, Metro-Goldwyn-Mayer, Viacom y News America firmaron un acuerdo que decía:
Por tanto proponemos la creación de un grupo unificado de trabajo, independiente o como parte de un proceso existente, para descubrir los avances tecnológicos que puedan limitar el tráfico no autorizado por redes p2p de películas, música y otro contenido de entretenimiento.
Así nació la DCIA, que luego empezó al grupo P4P. Que cada uno opine lo que quiera ya en este punto, tenéis los mismos datos que yo.
El “otro” problema del P4P
Hay otro aspecto “oscuro” del P4P que está aún por mencionarse, que aún no ha sido comentado por ningún lado y que podría tener consecuencias nefastas para los usuarios de p2p. Según el citado informe al principio de este artículo sobre P4P, hemos llegado a la conclusión de que el P4P puede frenar la velocidad de descarga de la gente que use clientes p2p no P4P, o servidores que no tengan esta tecnología; es lógico que en un sistema que pretende mejorar el tráfico se favorezca a los usuarios que son parte del sistema para que este funcione mejor, algo así como el sistema de créditos de eMule funcionaba mejor entre clientes eMule que con clientes eDonkey2000. El problema es que esto supone un gran riesgo para la neutralidad de internet, como mencionamos antes.
Como el P4P da prioridad al tráfico local, los usuarios compartirán archivos en mayor medida con los usuarios que usen el sistema. Esto afectará tanto a la subida como a la bajada; el problema es que según el informe el ratio “descarga / subida” entre clientes P4P y no-P4P decrece, esto es, no es que no compartan tanto con ellos, es que cogen de fuera de la red P4P más de lo que dan, de esta forma chupando tráfico externo.
Conclusiones
El informe de la Universidad de Yale y Washington concluye diciendo que el tráfico p2p si se ve acelerado dentro de los usuarios de redes P4P; pero tras las informaciones vertidas acerca del posible uso de estas redes para filtrar los contenidos de redes p2p, es casi imposible que los desarrolladores de programas p2p acojan esta nueva tecnología. Aún y así la DCIA tiene una carta bajo la manga: si activan el P4P sin filtrado y supone una mejora sustancial, el programa que lo incluya primero debería expandirse más (al ser considerablemente más rápido que los otros), lo que podría forzar a varios programas a caer bajo el ala del P4P; una vez conseguido esto podrían activar el filtrado, ganando la batalla.
Fuente: TorrentFreak


